Acerca de Square One

Realizado anualmente por la carrera en Diseño de Interacción y Animación de la Ibero Puebla, Square One es un congreso formado por ponentes con experiencia trabajando en las áreas de: animación, producción, cómics, videojuegos o de cualquier otra industria que toque temas de interacción y animación, a fin de conectar a la comunidad interesada con estas industrias para su propio crecimiento profesional y personal.

Ponentes

17 de noviembre — 9:00 hrs

Juan R Lage

Estudió Artes Audiovisuales en la Facultad de Artes (UNLP) en la ciudad de La Plata. Ha participado en producciones audiovisuales de cine, videos musicales y video-poesía. Ha producido también varias colecciones de animaciones en NFT en distintas plataformas. Desde 2018 hace animaciones 2d, cuadro a cuadro. Se destacan dos de sus producciones más recientes de visuales animadas para Bizarrap (material para su gira por Europa), un spot publicitario para redes y TV para Spotify Brasil y animaciones para el videoclip Jungle de Trueno, Randy y Bizarrap. También ha colaborado con DIS-Lab, MIMOID Inc., SUMOCLIC entre otros. Actualmente se encuentra desarrollando proyectos musicales, publicitarios y un cortometraje experimental que integra animación 2D y otras técnicas.

17 de noviembre — 11:00 hrs

Eduardo Jimenez

Estudió un MBA en Dirección Estratégica de Empresas en el IESDE y sus últimas participaciones fueron en, en la serie de Warner Bros “Animaniacs” en donde Péek Paax hizo parte del color y delineado de algunos de los episodios y en la película “Un Disfraz para Nicolás” en Coproducción con Fotosíntesis Media. La película fue ganadora del Premio Quirino en Tenerife, España en 2021, como mejor largometraje animado y también ganadora del Ariel en la misma categoría. Se estrenó en Disney Plus el 21 de marzo de 2021. Ahora están iniciando la producción de una nueva película llamada “Bem y Yo” en coproducción con Espíritu Santo y esperando estrenar en el año 2024

www.peek-paax.com

 

17 de noviembre — 12:00 hrs.

MUMA – Mujeres en el mundo de la animación

“MUMA – Mujeres en el mundo de la animación (WIA México) Es una asociación sin fines de lucro que nace del deseo de impulsar, difundir y visibilizar el trabajo de las mujeres, personas no binarias y LGBT+ que forman parte del mundo de la animación, así como de promover mejoras dentro de la industria para todos los profesionistas”.

www.mumamujeresanimacion.com

17 de noviembre — 13:00 hrs.

Marcus Pérez

Marcus, Gerente de UX en Google, tiene más de 10 años de experiencia trabajando en reconocidas consultorías de diseño como R/GA, in/situm (Fjord), frog design y empresas multinacionales como Citrix y DocuSign en varios países (México, Estados Unidos y Brasil). Marcus tiene una licenciatura en Diseño Industrial de Savannah College of Art and Design y una maestría en Diseño de Interacción de Carnegie Mellon University.

www.google.com

17 de noviembre — 17:00 hrs.

Gustavo Cosío

Gustavo Cosío es un artista de storyboard con más de 10 años de experiencia en la industria de la animación, tanto para estudios en México como para el extranjero. Ha participado en más de una docena de producciones animadas, como ‘La leyenda de la Llorona’, de Ánima Estudios, ‘Un rescate de huevitos’ de Huevocartoon Estudios y ‘Kid Cosmic’ y ‘Maya y los tres’ de Netflix Animation Studios. Actualmente está trabajando en su quinta producción animada dentro de Netflix Animation Studios.

Talleres

Drink and Draw 1

18 de noviembre — 9:00 a 11:00 hrs. (Auditorio Manuel Aceves)

Se trata de hacer dibujos rápidos que se van a ir pasando. Plumones o gises de punta gruesa para hacer dibujos sintéticos y no realistas, que no sean anatómicos. Diversas temáticas.

Colette Gelabert

Colette Gelabert es licenciada en Diseño de Interacción y Animación, de la Ibero Puebla, egresada en el 2017. A partir del 2014, empezó a trabajar como artista en el estudio de videojuegos Bromio, donde en la actualidad ocupa el cargo de Directora de Arte del juego Remnants of the Rift. Durante su tiempo en Bromio, también trabajó en el juego PatoBox, como Animadora Principal. Actualmente también imparte clases en la Ibero Puebla, en la carrera de Diseño de Interacción y Animación.

Drink and Draw 2

18 de noviembre — 11:00 a 13:00 hrs. (Auditorio Manuel Aceves)

Drink and Draw con una palabra o canción que sea para todes, con material análogo, Ambiente super relajado, con él hablando y música sonando.

Juan Manuel Meza

Animador 2D con más de 12 años de experiencia en el medio. A los 19 años fue contratado en el estudio poblano Peek-Paax, iniciando así su carrera en la industria. Desde entonces ha trabajado en estudios nacionales como Anima, Mighty, Gasolina, y algunos internacionales como Copernicus estudios en Canadá y Hoopla estudios en Manchester, trabajando en producciones para Cartoon Network, Netflix, Nickelodeon, Marvel y Adult Swim. Actualmente trabaja como freelancer e imparte clase de Narrativa Visual para Animación en la Universidad Iberoamericana Puebla, en la carrera de Diseño de Interacción y Animación.

Fatality: Creación de sonidos para videojuegos de peleas

18 de noviembre — 11:00 a 13:00 hrs. (G106)

Crearás foleys para videojuegos de peleas o de acción. Trae papas (frituras) y frutas que te gusten (¡para luego comerlas!) y objetos distintos para crear sonidos.

Luis Daniel Martínez

Licenciado en Música, Maestro en investigación en Imagen, Arte, Cultura y Sociedad, Master en estudios sobre Orquestación y Composición para Cine, Televisión y Videojuegos por el Berklee College of Music of Boston, y Doctor en Creación y Teorías de la Cultura. Cuenta con estudios en Yale sobre Música clásica y su relación musicológica y teórica. Autor de capítulos de libros y artículos sobre música, filosofía, arte, sociología, el cine y la animación en México, Oxford, Reino Unido, Austria, Bélgica, Alemania y la India. Especializado en estudios sobre filosofía, sociología, cine animado, musicología e historia del arte. Actualmete imparte clases en la UDLAP, Anahuac y en la licenciatura en Diseño de Interacción y Animación de la Universidad Iberoamericana Puebla.

Conviértete en luchador

18 de noviembre — 9:00 a 13:00 hrs. (G103)

Usar grease pencil de Blender para dibujar sobre un modelo 3D de una persona para convertirla en luchador.

Ramsés Orea

Maestro en animación egresado por la Universidad Mondragón, México y egresado como Diseñador Gráfico por la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla. Ha participado en 8 largometrajes animados a la fecha, como “La Leyenda de la Nahuala”, “Nikté”, “La Revolución de Juan Escopeta” y “El Americano The Movie” entre otras, desenvolviéndose en distintas Áreas dentro de una producción animada. Además, suma al día de hoy 7 años en el área docente, donde ha colaborado en la realización de cortometrajes animados con sus alumnos de diversos institutos como la UMAD, UPAEP, Universidad de Oriente y en la licenciatura de Diseño de Interacción y Animación de la Universidad Iberoamericana Puebla.

Pixeleate

18 de noviembre — 11:00 a 13:00 hrs. (G112)

Crear tu propio avatar en pixeles y aprende un poco del bello arte del pixel art.

Edgar David Pérez

Es egresado del Departamento de Arte, Diseño y Arquitectura de la Universidad Iberoamericana de Puebla y es un diseñador, ilustrador y animador también conocido en el internet como edogaart. Su pasión por lo visual lo ha llevado a trabajar en diversos proyectos que tienen que ver con la creación de personajes, gráficos, animaciones, pixel art, influencers y más.

Introducción al Storyboard

18 de noviembre — 11:00 a 14:00 hrs. (J108)

En este taller desglosaremos los pasos principales a tomar en cuenta en la creación de un storyboard.

Renata García

Storyboardista e ilustradora méxicana con 9 años de experiencia en la industria. Ha trabajado en diversos estudios de animación (Ánima Studios Estudios, Mighty Animation. Fotosíntesis Media, Kooltoon, Netflix, Péek.Paax animation studio, etc) realizando storyboard, diseño de personajes y clean up para largometrajes y series animadas. También es docente en Escena, impartiendo Storyboard y Herramientas digitales. Recientemente se ha involucrado en el mundo de los cómics, dibujando para A La Brava Universe. En 2019 forma parte del comité organizador que fundó MUMA – Mujeres en el mundo de la animación, organización sin fines de lucro enfocada en visibilizar el trabajo de las mujeres en el medio y mejorar las condiciones de estudiantes y profesionales en la industria de animación latinoamericana

Comic 4×4

18 de noviembre — 15:00 a 19:00 hrs. (F001)

Diseñar un comic, 4 páginas-4 horas. 4×4

Virus Visal

Virus Visal nació en Tlatlauquitepec, Puebla. Es egresada de diseño gráfico, trabaja en el departamento de arte de un zoológico y trata de hacer cómics el resto del tiempo. Ha participado en diferentes antologías como “Dirty Diamonds #7 Imagination”, “Built on Strange Ground”, “4×4 número 3” de editorial Resistencia y “Hecho en Puebla, antología de cómic”. También asiste y participa en diferentes eventos como el 24×24 de Angouleme, la jornada de cómics en la feria de minería, el encuentro internacional de historietas en México, La Mole comic con y el 1er encuentro Regional de autores de cómic en Puebla. Es una de las ganadoras de Secuenciarte 2018 por parte de Pixelatl.

Aliens de Terror

18 de noviembre — 17:00 a 19:00 hrs. (G104)

Diseñar tu alienígena. Utilizaremos palabras de terror y en base a éstas diseñaremos un escenario que nos ayude a crear los aliens

Edgar Martínez

Licenciado en Diseño Gráfico por la BUAP. Su carrera ha girado en torno a la ilustración para proyectos de animación y la industria del entretenimiento. Ha participado en largometrajes animados colaborando con Animex en La Leyenda de la Nahuala, Nikté, La revolución de Juan Escopeta, El Americano y Selección Canina. Es docente del Departamento de Diseño, Arte y Arquitectura en la Universidad Iberoamericana Puebla desde el 2011. Coordina el área de Arte en “Peek-Paax Studios”, dirigiendo al equipo de arte y escenarios. Ahí ha realizado comerciales, videos musicales y largometrajes, como El ángel en el Reloj (nominada a los premios Ariel), Un disfraz para Nicolás (ganadora de los premios Ariel 2020, Premios Quirino a mejor largometraje de animación, 2021) y Bestia (en producción).

Monstruos de Papel

18 de noviembre — 17:00 a 19:00 hrs. (F003)

Crear un Line Up y aplicar una técnica de realización de personajes monstruosos. Se trabaja con recortes de papel y principios básicos del Line Up, posteriormente se puede pasar a la digitalización.

Carlos Soto

Colabora con agencias y editoriales en dirección de arte, coordinación proyectos de ilustración, concept art, creación y desarrollo de personajes para series animadas y multimedios, actualmente colabora para Editorial Televisa y desarrolla contenido para Quesadilla Power, estudio enfocado al público infantil. Es profesor en la Universidad Iberoamericana Puebla, en el Departamento de Arte, Diseño y Arquitectura. Su trabajo se ha expuesto en Berlín, Perú, Chile, Los Ángeles, Barcelona, Londres, Italia y Malasia. Considerado entre los mejores 100 ilustradores 2017. 40 diseñadores mexicanos que debes conocer 2018 Premio a! diseño 2019 por la identidad de Quesadilla Power.

Muestra de Animación

18 de noviembre — 19:00 a 20:00 hrs. (Jardín a un costado de la entrada principal)

Showroom de Videojuegos (Bromio y Ogre Pixel)

18 de noviembre — 15:00 a 17:00 hrs. (Auditorio Manuel Aceves)

Prueba los juegos y platica con los desarrolladores (profesores y exalumnos) de los increíbles juegos Remnants of the Rift y Lonesome Village.

Ediciones anteriores

Square One 3  – Edición 2021

Square One 2  – Edición 2019

Square One 1  – Edición 2018

Evento en línea – Entrada libre

Congreso de Diseño de Interacción y Animación
Universidad Iberoamericana Puebla
Puebla, México

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